- ⛴️出海去 0x14: 独立创作者在 visionOS 生态中的机会
📢 本期节目参与 Tech PodFest 和 Let's visionOS 开发者大会合作的 「XR系列专题」。 关于 * 嘉宾 梁芊荟:No.7 科技 CEO, MIT CS & 建筑 双硕士,visionOS 首发应用团队 * 出海去孵化器: 我们共同致力于让每一位独立创造者都能发挥自己”超级个体“的潜力,打造自己的全球化”一人公司“! 播客脑图 内容简介 00:00 这段文字主要讨论了出海去复化器平台的目标和为独立创作者提供的支持和资源,同时介绍了嘉宾梁千惠及其团队在Vision OS游戏开发方面的工作和目标。 02:02 作者介绍了他们团队对于空间计算的研究,并表示苹果提及空间计算可能是出于品牌营销考虑,同时也暗示空间计算的核心含义是将物理世界数字化建模并通过技术来实现更好的监控和编码。 04:07 AR、VR、XR、MR等一系列虚拟现实技术的命名容易混淆,因此提出新的术语来传达其含义是一个很好的营销策略,同时这些技术实现了对物理世界的实时数字化建构,拥有更多的虚拟化规则。 06:05 建筑学是一门将规则影响到每个人在物理世界中行为的学科,而虚拟世界的规则叠加于现实世界使每个人都能按自己的方式进行自我表达。 08:09 这段文字主要讨论了虚拟世界和现实世界之间的差异,以及对于虚拟世界的感受和思考。其中,作者认为虚拟世界可以给予人们无限的自由度,在这个世界里没有任何限制,但作者更倾向于相信在熟悉和真实的日常生活中能够带来一些意想不到的惊喜。所以作者难以想象人类能够真正活在一个完全虚拟的世界中,而脱离了真实世界的角色和设定。 10:09 整个文本主要讨论了在虚拟现实中的体验,认为虚拟现实可以为人们提供更有趣的体验,并强调了苹果和meta之间在交互方式上的差异。 12:48 游戏行业将更加倡导手势和自然语言的交互方式,认为戒指可能成为一种更自然交互的媒介,因为人们更愿意佩戴东西。手柄在这种情况下可能变得不够实用。 15:35 手柄的使用让交互变得更加困难,而语言交互和手势控制则是更直观和自然的交互方式。然而,语言交互目前还存在准确性不高的问题。 18:18 语言输入可能成为一种较好的方式来完成互动,大语言模型的提升也会在此方面有一定的帮助。对于现有产品而言,手势交互和语言尚未很好地结合在一起。期待未来能够在特定场景中做出更好的探索和分享。在VisionWise生态系统中,XR在CorePresence方面的应用有可能成为爆款应用。 20:21 短期内,苹果XR的核心要点是将更多现有的移动互联网内容以3D的形式展示出来,这是因为苹果具备出色的显示能力,并且沉浸式内容的生产成本相对较高。此外,苹果XR还能替代线下场景,例如观看体育比赛、演唱会、旅游等活动,以及提供沉浸式的线上体验。 22:23 该文讨论了在Visual OIS生态中,希望有更多独立创作者和小型工作室加入并取得成功的机会,尽管开发门槛较高,但仍然存在机会和需求。 24:56 这段文本中提到了两个主要的刚需场景,第一个是对于网页内容的迁移和适配,希望能够快速将现有的网页内容迁移到Vision OS上;第二个是关于生产力工具的使用,在Vision OS上适合进行生产力工具的开发和使用。 26:58 总的来说,作者认为在数字化之前,人们使用传统的3D模型和手工制作的方式提高了生产力,但是现在虚拟现实技术的应用范围还相对有限,需要更多的用户接受才能推动更多的开发者参与进来,未来这些头显设备的覆盖率可能会增加。 28:54 这段文字讨论了AR眼镜作为一种可能替代手机的设备的普及率,认为AR眼镜在轻量化的情况下可能会逐步普及,但最终可能仅达到笔记本电脑的级别。同时,提到了AR眼镜需具备一定的显示能力、重量和佩戴舒适性,以及实现空间计算和虚实混合叠加的功能。 30:53 总的来说,作者认为AR眼镜是一个远期的发展,目前苹果的Vision Pro设备可能更适用于开发者和早期采用者,并且还有重量、舒适性和价格等方面需要优化。作者认为AR眼镜有潜力成为未来的通用计算平台。 33:42 Vision Pro作为一个增量设备,可以替代或补充一些线下场景的使用,并提供更接近面对面交流的体验,尤其适合开会和聊天等场景,可能会创造一个庞大的增量市场。 36:22 在二维转三维交互方面,通过将二维交互投射到三维空间并进行标准化的操作可以提供更好的沉浸体验,例如在视角游戏中使用第一人称视角和在Vision Pro上实现沉浸式相册。 38:59 本文讨论了苹果的手眼交互技术以及用户对该技术的使用趋势和反馈。作者提到尽管手眼交互的概念类似于在PC上使用触控板,将有限的操作区域映射到更大的面板上进行交互,但作者认为在实际应用中,用户更倾向于将窗口拉过来并用手操作按钮,因此对于直接交互这一概念还需要更多的验证和时间的积累。同时,作者自己使用时也较少将窗口拉近并直接用手操作,因为过于接近会感到不舒服,而且手周围的空间在投影时会被遮挡。 41:24 在这段文字中,作者对于将2D内容放置在3D空间中的应用提出了一些疑虑和思考,并讨论了如何充分利用这个短暂的历史时期来开发具有利基市场机会的应用。作者还提到了一些关于2D和3D交互的观点。 44:04 该文讨论了用户交互反馈的重要性和如何强化反馈感,以及在进行直接交互时用户可能面临的疲劳问题。 46:18 这段文本主要讨论了通过手势游戏和使用新的模型格式来建立自己的pipeline,以改进在3D内容开发过程中的一些挑战和问题,并提到了插件对个人开发者的机会。 48:17 这段文字主要在讨论数字孪生的应用场景,包括建筑、飞行器等模拟仿真,在真实世界中进行实验和数据关联等。还提到了开发与3D资产生产相关的插件以提高效能的机会。 50:42 数字孪生和仿真模拟技术将在房地产和汽车行业得到广泛应用,帮助用户更好地了解物体的空间感受和造型需求,提高效率并降低成本。 53:20 这段文本主要讨论了数字软件和模拟仿真对于工业设计等领域的价值,以及工业制图和透视学的发展历程。
- ⛴️ 出海去 0x13: 给开发者的设计课 Design 101
视频内容:【⛴️ 出海去 0x13: 给开发者的设计课 Design 101】 https://www.bilibili.com/video/BV1aW421P7Tj/?share_source=copy_web&vd_source=93c260accf30a594014a8e9489e9fe90 Summary 这篇内容是关于设计的分享,主要讲解了独立开发者在产品开发中需要考虑的设计知识和原则。设计的目标是解决用户的问题,不仅仅是外观和颜色,还包括功能性和易用性。设计的过程可以按照金字塔模型进行,从功能性开始,然后提升到易用性和美观性。对齐和间距是设计中需要注意的要素,可以提升用户体验。选择工具时要根据自己的熟悉程度和目标来决定,不必追求花哨的效果。设计的原则包括对齐和间距,这些原则可以帮助开发者更好地进行产品设计。 Highlights [⛴️] 设计的目标是解决用户的问题,不仅仅是外观和颜色。 [🎨] 设计的过程可以按照金字塔模型进行,从功能性开始,然后提升到易用性和美观性。 [🔧] 选择工具时要根据自己的熟悉程度和目标来决定,不必追求花哨的效果。 [📏] 对齐和间距是设计中需要注意的要素,可以提升用户体验。 [💡] 设计的原则包括对齐和间距,这些原则可以帮助开发者更好地进行产品设计。 Keywords #设计,#独立开发者,#金字塔模型,#出海
- ⛴️ 出海去 0x12: 做 Pitch 的艺术
视频内容:访问出海去官方B站频道 https://space.bilibili.com/3677420 ### Summary 这篇内容是关于如何进行Pitch的艺术。Pitch是在短时间内清晰地传递价值的过程,不仅适用于与投资人的交流,也适用于招募团队、销售产品和合作等方面。在进行Pitch时,要注意准备好自己的内容,并注意适应不同的情境和观众。此外,放松自己的状态也很重要,可以通过反复训练来减小紧张感。在准备Pitch之前,可以先进行Elevator pitch,即用一句话或几分钟时间清晰地表达自己的想法。文章还提供了三种不同版本的Pitch公式。 ### Highlights - 💡 Pitch是在短时间内传递价值的过程,不仅适用于与投资人的交流,也适用于招募团队、销售产品和合作等方面。 - 💡 在进行Pitch时,要注意准备好自己的内容,并注意适应不同的情境和观众。 - 💡 放松自己的状态很重要,可以通过反复训练来减小紧张感。 - 💡 在准备Pitch之前,可以先进行Elevator pitch,即用一句话或几分钟时间清晰地表达自己的想法。 - 💡 文章提供了三种不同版本的Pitch公式,用于不同的情况和观众。
- ⛴️ 出海去 0x11: 独立开发出海孵化器 Batch1 公开展示日
视频内容观看:https://link.chuhaiqu.club/demo #如何参与出海去孵化器? - 如果你是独立开发者,想参与孵化,实现从0到1突破: 申请参与出海去孵化器 : https://link.chuhaiqu.club/incubator-application ------------------- 🎉 我们的出海去孵化器Batch1项目公开演示日圆满成功! 💪有近50位参与者加入在线会议,大家对Batch2的兴趣超出预期。感谢你们的支持和热情,这是我们努力的动力! 🌟不要错过今天活动的完整视频,包含出海去孵化器介绍、每个项目和开发者的精彩Pitch,以及问答环节。 #indiehackers #一人公司 #buildinpublic #独立开发 #出海去 Batch1 项目 Pitch Deck 1. Jingle Bio Innovative Link in Bio for Digital Creatives: Create a dynamic, personal website that showcases your passions, creations, and your unique personality. https://gamma.app/docs/Jingle-Bio-Pitch-Deck-lhr6r16nkwudtsu?mode=doc 2. OutlinePlus A Better VS Code Outline: Slash your code navigation time by 50%: Effortlessly search, browse, and organize variables and functions in your IDE https://gamma.app/public/VSCode-OutlinePlus-k07fu9dmt5upky1?mode=doc 3. PhewTab AI Auto-Group Vertical Tab:Effortlessly manage your Chrome tabs with Phew's AI-Powered Auto-Grouping of Vertical Tabs Extension. https://gamma.app/docs/Phew-Tab--ru06cjhlqv0akgv?mode=doc 4. XSpaceGPT Capture The Essence Of Xspaces By chatGPT: Effortlessly download and distill Twitter Spaces. Dive into summaries and mind maps crafted by GPT4.0 https://gamma.app/public/XspaceGPT-xclvhlkgn87jn8w?mode=doc 5. 出海去 为独立开发者提供产品出海所需的一站式服务 https://gamma.app/docs/Demo-Day-Agenda-9yijilanwkatkt9?mode=doc
- ⛴️ 0×10: 陈随易 - 农村独立开发者的产品出海之旅
Summary 这篇内容是关于农村独立开发者陈随易的产品出海之旅的访谈。陈随易是一位农村程序员、独立开发者和个人创业者,他在今年开发了两款盈利的小产品,并注册了自己的公司。他计划开发一款面向小说作者的软件,提供地名生成、人物生成和剧情生成等功能。在访谈中,他还提到了独立开发者的生活方式以及切换到自由职业的经历和建议。 Highlights * - 💼 陈随易是一位农村程序员、独立开发者和个人创业者 * - 📱 他开发了两款已盈利的小产品,并注册了自己的公司 * - 🌍 他计划开发一款面向小说作者的软件,提供地名生成、人物生成和剧情生成等功能 * - 🆓 他选择自由职业的原因是希望能与家人待在一起,并追求自己想要的生活 * - 💡 他建议有意向成为独立开发者的人要三思而后行,先有稳定收入来源再考虑转型 * - 🚗 他喜欢自驾游并在旅途中写代码,享受在不同环境下创作的感觉 本节目已录入『2023技术播客节』
- ⛴️ 0×09: 郎瀚威 (Will) - 独立开发者如何沟通破冰
视频版: https://www.bilibili.com/video/BV1Lc411i7Uw/?vd_source=ab2a1c93076f842251e6d2fb629a9a91 Summary 每一个初次接触的人,都有一个行动流程。接触前,初次交流信息,提出合作,合作方案,跟进。今天 Will 带我们走一遍这个流程。这篇内容是关于独立开发者如何沟通破冰的分享。作者分享了从冷启动开始如何自我介绍以及如何高效自我介绍的方法。他还介绍了关系的维持和合作的重要性,并分享了自己在帮助朋友打造个人品牌和创业项目方面的经验。作者强调了在沟通中要注意对方的心态和标签,以及如何准备个人材料和装修推特的重要性。最后,他提到了独立开发者应该关注用户需求并以产品为核心进行沟通。 Highlights * 💼 独立开发者应该学会冷启动和自我介绍 * 🤝 关系的维持和合作对于独立开发者很重要 * 📈 个人品牌的建立可以帮助独立开发者获得更多机会 * 📝 内容的质量比数量更重要 * 🎯 独立开发者应该关注用户需求并以产品为核心进行沟通 -------------- 近日,我们荣幸地邀请到 Will (郎瀚威 https://twitter.com/FinanceYF5) 为我们带来了一场精彩的分享会 —— 『独立开发者如何沟通破冰』。会后,我们精心整理出 20 篇帖文超 6000 字的会议笔记,制作完成了《独立开发者破冰与个人品牌建设完全手册》。 在这本手册中,你将看到关于个人社交平台标签、用最低的成本成为 0.1%、用动态名片打造个人品牌、Twitter 页面装修、Twitter 内容策略、从加微信到促成合作等近 20 个话题,帮助你和其他拥有强大技术背景的 Solo-Founders、Indie Hackers 掌握实用的技巧和策略,突破在扩展人脉和推广上的障碍,打造成功的个人品牌,开拓更广阔的人际关系网络。 同时,欢迎大家加入出海去社区孵化器和训练营,让我们在成为超级个体,用自己的能力和产品实现财务自由的路上同行! 🎉🎉🎉
- ⛴️ 0×08: Build in Public(透明创业)的价值和风险 | 出海去 x IHH 社区共建
#buildinpublic #indiehackers #产品出海 #独立开发者 #超级个体 视频链接:www.bilibili.com 应 Indie Hacker House 邀请,在 HackDali Hackathon 活动中做了一期题为『Build in Public (透明创业) 的价值和风险』的内容分享,内容长度一小时左右,希望对大家有所帮助! Indie Hacker House 小红书 Summary 本视频讲述了透明创业(Build in Public)的价值和风险。通过分享一些成功的案例,如Peter Levels、Daymond Chen和Nick,视频介绍了透明创业的一些特点和方法,包括记录开发过程、分享想法、展示成果、分享成功和失败的故事以及分享运营数据。透明创业需要早期的思考和持之以恒,并且需要保持诚恳。视频强调了透明创业对于个人品牌建设和吸引用户的重要性。 Highlights 💡 透明创业(Build in Public)是一种透明和开放的创业方式,通过分享开发过程、想法和成果来建设个人品牌和吸引用户。 💡 成功案例包括Peter Levels、Daymond Chen和Nick,他们通过透明创业实现了产品的成功和盈利。 💡 透明创业需要早期的思考和持之以恒,同时要保持诚恳,不要假装成另外一个形状。 💡 透明创业对于个人品牌建设和吸引用户具有重要意义,但也存在风险和困难。
- ⛴️ 0x07:赖嘉伟Gary - 这些产品定价的坑你踩过吗?
出海去社区官网:chuhaiqu.club 关注主播推特:x.com/lyc_zh 关注嘉宾赖嘉伟Gary:x.com/lai_jia_wei 主要话题 🎯 定价策略:以产品价值和市场供需为基础,非仅考虑研发成本。 💸 避免低价:低价可能降低品质感,增加退款率。 💰 勇于定高价:高价有助于运营和推广,保护现有用户体验。 📦 多层次定价:设计不同价格层级的套餐,关注高价套餐的转化率。 ⚖️ 价格调整:新用户上架后根据反应适时调整,避免轻易降价。 🚫 明确收费标准:从一开始就明确收费,避免隐藏收费墙。 🛡️ 避免价格战:专注提升产品价值,不要与竞品陷入价格战和恶性竞争。 🔄 获取早期反馈:关注产品方向和用户获取渠道,推动产品迭代。 了解更多请扫二维码:
- ⛴️ 0x06:mymap.ai创始人Victor聊如何45天做到MRR $10K
## 视频版 https://www.youtube.com/watch?v=dJhPSJcUSiw ## 关于嘉宾 Victor (https://twitter.com/victorzhrn) * 🧑💻 Building MyMap.AI in public — e/acc * ZERO revenue in first 1418 days & MRR=10k in 45 day * Get MyMap 1st month free with code (TWT20) ## 摘要 Victor与出海区独立开发出海社区的发起者Yucheng分享了他创业公司mymap.ai在45天内实现MRR 10K的经验。Victor强调创业者不仅要卖产品,还要卖自己和故事,而独立开发者需要勇敢地推出产品,吸引用户的commitment。他分享了在Product Hunt上的三次launch经历,以及命名和平台选择的重要性。 ## 亮点 💡 Victor分享了mymap.ai在45天内实现MRR 10K的经验💡 独立开发者需要卖产品、卖自己和故事 💡 在Product Hunt上的三次launch经历中,有一次非常成功💡 好的命名和tagline对于用户快速理解产品非常重要 💡 Victor推荐使用Reddit平台进行推广 💡 独立开发者需要勇敢地推出产品,吸引用户的commitment ## 关于“出海去”社区 主页: https://chuhaiqu.earlybird.rocks 往期内容:https://lyc.fyi/tag/community
- ⛴️ 0x05:Zeabur创始人聊ProductHunt榜一冲榜经验
## 摘要 ⛴️独立开发出海社区Zeabur创始人分享ProductHunt冲榜经验,介绍了上平台的好处,发布日期选择,社群参与等。 ## 亮点 - 💡 Zeabur团队成功霸榜ProductHunt,获得高权重的外链和SEO帮助。 - 每天花一两周做准备,不需全天忙碌,可偶尔抽出点时间。 - 选择发布日期时要注意竞争激烈程度,工作日适合追求流量。 - 💡 社群的参与至关重要,可以让用户投票和评论。 - 提前在社群上寻求帮助,吸引更多关注和投票。 - 利用社群曝光度,借助团队成员的帮助提高曝光。 - 💡 发布产品时要确保产品质量好、用户体验佳。 - 可参考其他成功案例进行学习和准备。 - 提前掌握所有细节,并保证功能齐全。 - 💡 冲榜过程需要一定的时间和精力。 - 发布后继续关注社群,留意评价和流量。 - 利用好其他平台和工具,提高曝光和回报。
- ⛴️ 0x04 独立开发者出海社区 第4期 #SEO #indiehackers
(以下@皆为🐦app账号) 嘉宾:@oolong_ym 主持:@lyc_zh, @LuoSays 概要 * 嘉宾分享技术问题和构建SaaS业务的经验。 * 探讨关键词在SaaS和Google Analytics领域的重要性。不仅考虑关键词的流量,还要了解用户转化和市场竞争。 * 讨论类别和竞争对手对产品销售的影响。深入研究用户动机和需求。 * 指出谷歌和个人对关键词的理解可能存在差异。提醒加强研究和用户需求匹配。 * 外联建设是一个值得探索的领域。将来可以与其他公司竞争,总结关键词列表。 * 嘉宾Beck分享了自己的经验和SaaS产品。大家应关注并与他互动。 亮点 * [🎯] 社区的目标是帮助每一位有关于独立开发的人找到自己的方向,收获成功 * [🔄] 社区计划迁移到Discord,以便更好地管理社区和保存历史讨论记录 * [🗣️] 特邀嘉宾Beck分享了他们的经验和见解 * [🔬] 主要议题是SEO,Beck分享了他在做SEO的一些研究和心得 * [⏳] 做SEO需要耐心和时间,才能收获显著的效果 * [💡] 讨论了如何衡量关键词的价值和流量。 常用工具列表 * Semrush * Ahref * ChatGPT * Google Ads * SpyFu * Similarweb * Google keyword planner
- ⛴️ 0x03 独立开发者出海社区 #IndieHackers
一键总结:0x03 ⛴️独立开发者出海社区 第3期 #indiehackers ## Summary 本文简要介绍了一个独立开发者出海社区的第三期内容,涉及到开发者遇到的问题和讨论的话题,以及一些关于市场营销和个人品牌的讨论。 ## Highlights - ⛴️独立开发者出海社区第三期 - 介绍了作者遇到的账号问题和推特广告权限的奇怪现象 - 讨论了开发者在SEO和推广方面的一些策略和经验分享 - 探讨了独立开发者如何在社区中建立个人品牌和提升影响力 - 考虑将内容打包出售,并提到了一些与SEO和市场营销相关的观点 - 讨论了一个工作室使用自己的方法论取得成功并投资其他企业的情况 - 提到了社区上线和一些知识付费的策略 - 讨论了独立开发者与传统VC的区别以及目标群体的选择 - 指出了热烈讨论的氛围以及个人品牌建设和营销的重要性 - 涉及到一些关于社交空区和跨国传播的问题 - 讨论了产品发布工具和个人品牌在用户互动和用户调研中的重要性 - 祝大家周末愉快,欢迎大家关注并参与讨论。 以上是对《0x03 ⛴️独立开发者出海社区 第3期 #indiehackers》内容的简要总结,主要包括作者遇到的问题、讨论的话题以及一些关于市场营销和个人品牌的探讨。
- ⛴️ 0x02 独立开发者出海社区 #IndieHackers
主题: 独立开发者的职业选择与产品开发经验分享 概述: 本文主要探讨了独立开发者的职业选择,分享了一些成功的产品开发经验,并讨论了个人品牌的重要性。同时,文章也分析了国内独立开发者面临的环境和挑战,以及对未来的展望。此外,还提供了一些关于产品构建、收益、价值观、收费问题、持续学习和创新、用户反馈和产品改进的实用建议。 文章大纲: 1. 独立开发者的选择与挑战:讨论了独立开发者与创业公司的选择,以及独立开发者面临的挑战,如收入稳定性、产品被模仿的压力等。 2. 产品开发经验分享:分享了一些成功的产品开发案例,以及从中得到的经验教训。 3. 个人品牌的重要性:强调了个人品牌对于独立开发者的重要性,以及如何有效地打造和推广个人品牌。 4. 国内独立开发者的环境与挑战:分析了国内独立开发者面临的环境和挑战,如政策限制、社会认知度等。 5. 对未来的展望:对未来独立开发者的发展趋势进行了预测和期待。 6. 独立开发者的成功路径:分享了一些成功的独立开发者的职业路径,以及他们如何通过构建一系列产品实现经济独立。 7. 现实主义的态度:强调了在追求梦想的同时,也要保证生活的基本需求。 8. 产品的构建与收益:讨论了如何通过构建一系列产品实现经济独立,以及如何设置合理的产品价格。 9. 独立开发者的价值观:强调了独立开发者需要有自己的价值观,以及如何保持自己的竞争力。 10. 用户反馈与产品改进:分享了一种新的处理用户反馈和产品改进的方式,即通过付费的形式让用户提出功能需求。 11. 寻找创业想法:提供了一些寻找创业想法的方法,如查看用户对优秀产品的负面评价,多实践等。 12. 产品优化:讨论了产品优化的重要性,以及如何以用户需求为导向进行优化。 13. 产品推广:分享了一些有效的产品推广策略,如SEO优化,找KOL合作等。 14. 独立开发者与创业者的选择:比较了做独立开发者和创业者的优点和挑战,帮助读者做出更好的职业选择。 关键点: * 独立开发者需要有正确的心态和策略,包括及时停止无效项目,尽早开始收费,以及重视个人品牌的打造。 * 分享和学习其他开发者的经验对于独立开发者的成长非常重要。 * 国内的环境和政策对独立开发者的发展并不友好,需要有更多的支持和鼓励。 * 对于未来,希望有更多的独立开发者出现,形成一个健康的生态环境。 * 寻找创业想法需要多实践,从解决问题中找到灵感。 * 产品优化以用户需求为导向,UI并不需要过于精致。 * 产品推广需要多元化的策略,需要一点点积累动量。 * 做独立开发者和创业者的选择取决于个人,两者有不同的优点和挑战。
- ⛴️ 0x01 独立开发者出海社区 #IndieHackers
本次会议主题是如何更有效地聚焦、管理预期、营销策略以及如何利用SEO和外力驱动成长。 在今天的space里,@madawei2699 强调精力管理和聚焦于垂直、niche赛道的重要性。他还提出英文SEO的潜力,并鼓励通过SEO发现新机会。 @LuoBaishun 强调了避免热情消耗,理性设定预期的必要性,提出免费流量其实是最昂贵的,分享了一系列营销策略,如付费广告,cold email,建立忠实粉丝,以及#buildinpublic 的方式的好处(透明和用户信任)。他还提醒早做SEO,因为其效果有滞后性。 @162cm 讲述了关于市场快速增长,避免功能膨胀,以及使用病毒营销和借力策略的观点。 #SEO策略 #精力管理 #垂直市场 #英文SEO #免费流量 #付费广告 #ColdEmail #忠实粉丝策略 #公开构建 #市场快速增长 #功能聚焦 #病毒营销 #借力增长 #防止热情消耗 #合理预期